Umowa licencyjna

Prawo

cywilne

Kategoria

umowa

Klucze

czas trwania, dzieci, licencja, merchandising, polskie prawo, postacie fikcyjne, prawa i obowiązki, rozwiązanie umowy, t-shirty, umowa, wynagrodzenie, zmiana umowy, znaki towarowe

Umowa licencyjna to umowa zawierająca warunki oraz zasady prawne dotyczące korzystania z określonego produktu lub usługi. W dokumencie określone są prawa i obowiązki strony umowy w zakresie korzystania z licencji oraz sposób postępowania w przypadku naruszenia warunków umowy. Umowa ta ma na celu uregulowanie stosunków między stronami w zakresie użytkowania produktu lub usługi objętej licencją.

Umowa merchandisingu

W dniu 2023-10-26 w Warszawie

między:

1. Spółką "Koszulkolandia" Sp. z o.o., z siedzibą w Krakowie, wpisaną do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla Krakowa-Śródmieścia w Krakowie, XI Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, pod numerem KRS 0000876543, NIP 956-234-56-78, reprezentowaną przez Jana Kowalskiego (zwaną dalej Producentem Odzieży), z jednej strony,

a

2. Spółką "Bajkolandia Studios" S.A., z siedzibą w Łodzi, wpisaną do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla Łodzi-Śródmieścia w Łodzi, XX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, pod numerem KRS 0000543210, NIP 765-432-10-98, reprezentowaną przez Annę Nowak (zwaną dalej Wytwórnią Filmową), z drugiej strony,

została zawarta umowa następującej treści:

§ 1 Przedmiot umowy

1. Wytwórnia Filmowa udziela Producentowi Odzieży licencji na korzystanie z postaci fikcyjnych:

   a) Super Bóbr będącej bohaterem serialu animowanego dla dzieci "Przygody Super Bobra";

   b) Wiewióra Wanda będącej bohaterem serialu animowanego dla dzieci "Wiewióra Wanda i Przyjaciele";

   c) Lis Leon będącej bohaterem serialu animowanego dla dzieci "Leon i Tajemniczy Las";

   d) Sowa Sonia

(zwanych dalej Postaciami Fikcyjnymi).

2. W związku z faktem, że Postacie Fikcyjne są zarejestrowane jako znaki towarowe:

   a) postać Super Bóbr będąca bohaterem serialu animowanego dla dzieci "Przygody Super Bobra" jako wspólnotowy znak towarowy nr 0123456789 w rejestrze EUIPO;

   b) postać Wiewióra Wanda będąca bohaterem serialu animowanego dla dzieci "Wiewióra Wanda i Przyjaciele" jako wspólnotowy znak towarowy nr 9876543210 w rejestrze EUIPO;

Wytwórnia Filmowa udziela Producentowi odzieży licencji na korzystanie z tych znaków.

3. Producent Odzieży umieści Postacie Fikcyjne na T-shirtach dla dzieci.

4. Producent Odzieży ma prawo wyprodukować i wprowadzić T-shirty do obrotu bez ograniczeń terytorialnych.

5. Licencje, o których mowa w pkt 2 i 3, są licencjami wyłącznymi bez ograniczeń terytorialnych.

6. Strony składają sobie wzajemne zapewnienie, że będą współpracowały w celu wykonania niniejszej umowy.

§ 2 Czas trwania umowy

1. Umowa obowiązuje od dnia 2024-01-01 do dnia 2026-12-31.

2. Umowa może zostać przedłużona za zgodą stron.

3. Każda ze stron ma prawo zgłosić drugiej stronie na piśmie zamiar przedłużenia umowy o wskazany okres przed upływem 6 miesięcy przed nadejściem terminu jej rozwiązania. W przypadku milczenia drugiej strony umowa zostaje automatycznie przedłużona o proponowany okres.

§ 3 Prawa i obowiązki Producenta Odzieży

1. Producent Odzieży ma prawo umieścić Postacie Fikcyjne na 10000 T-shirtach według następujących zasad:

   a) 3000 egzemplarzy T-shirtów z postacią Super Bóbr w kolorze niebieskim;

   b) 4000 egzemplarzy T-shirtów z postacią Wiewióra Wanda w kolorze zielonym;

   c) 3000 egzemplarzy T-shirtów z postacią Lis Leon w kolorze pomarańczowym;

   d)

2. Producent Odzieży zobowiązuje się do wyhaftowania maszynowego Postaci Fikcyjnych na egzemplarzach T-shirtów.

3. Powyżej Postaci Fikcyjnej Producent Odzieży umieści na każdym egzemplarzu T-shirtów logo Wytwórni Filmowej.

4. Producent Odzieży przedstawi wyznaczonemu przez Wytwórnię Filmową Koordynatorowi próbne egzemplarze do oceny. Koordynator dokona ich oceny w terminie 14 dni i powiadomi Producenta Odzieży na piśmie o przyjęciu wzoru albo o konieczności wprowadzenia poprawek. Producent Odzieży uwzględni uwagi Koordynatora w terminie 7 dni.

5. Producent Odzieży wyznacza panią/pana Marię Zielińską jako osobę odpowiedzialną za kontakty z koordynatorem.

6. Producent Odzieży zobowiązuje się do zachowania wymogów jakościowych materiałów użytych do wytworzenia poszczególnych egzemplarzy T-shirtów oraz uwzględniania uwag dotyczących jakości produkcji zgłaszanych przez koordynatora.

7. Producent Odzieży wykona T-shirty w swoim zakładzie produkcyjnym w Gdańsku.

8. Producent Odzieży nie ma prawa udzielania sublicencji osobom trzecim.

9. Producent Odzieży ma prawo wprowadzić do obrotu egzemplarze T-shirtów wytworzone w okresie jej obowiązywania.

10. Strony umowy wspólnie postanowią w odrębnym porozumieniu o losach niesprzedanych egzemplarzy.

11. Producent Odzieży będzie respektował autorskie prawa osobiste twórców Postaci Fikcyjnych.

12. W przypadku kiedy osoba trzecia wystąpi do sądu przeciwko Producentowi Odzieży o naruszenie praw autorskich albo prawa z rejestracji znaku towarowego, Producent Odzieży niezwłocznie zawiadomi o tym fakcie Wytwórnię Filmową. Wytwórnia Filmowa przystąpi do procesu w charakterze współuczestnika.

§ 4 Prawa i obowiązki Wytwórni Filmowej

1. Wytwórnia Filmowa dostarczy Producentowi Odzieży rysunki Postaci Fikcyjnych utrwalone na nośniku pendrive w terminie 7 dni od zawarcia niniejszej umowy.

2. Wytwórnia Filmowa zachowuje własność tych nośników. Zostaną one zwrócone Wytwórni Filmowej w terminie 14 dni od sporządzenia wzorców.

3. Wytwórnia Filmowa będzie miała prawo do nieodpłatnego rozprowadzenia 100 sztuk T-shirtów w celach promocyjnych.

§ 5 Pola eksploatacji postaci fikcyjnych

Producent Odzieży ma prawo eksploatować Postacie Fikcyjne na następujących polach:

1) wprowadzenie do pamięci komputera,

2) zwielokrotnienie na T-shirtach w postaci haftu,

3) wprowadzenie egzemplarzy do obrotu,

4) wykorzystanie T-shirtów w reklamie audiowizualnej,

5) wykorzystanie T-shirtów w bannerach reklamowych.

§ 6 Wynagrodzenie

1. Producent Odzieży zapłaci Wytwórni Filmowej wynagrodzenie w wysokości 10000 zł za udzielenie licencji, a następnie kwartalnie opłaty licencyjne w wysokości 2500 zł.

2. Dodatkowo Producent Odzieży będzie płacił Wytwórni Filmowej 5% ceny sprzedanych egzemplarzy T-shirtów.

3. Producent Odzieży będzie informował Wytwórnię Filmową w kwartalnych raportach o liczbie sprzedanych egzemplarzy.

4. Wynagrodzenie należne Wytwórni Filmowej będzie wypłacane na jej konto nr 12345678901234567890123456 w banku PKO BP.

§ 7 Rozwiązanie umowy

1. Wytwórnia Filmowa może odstąpić od umowy w dowolnym momencie, jeżeli Producent Odzieży nie będzie przestrzegał obowiązków wynikających z niniejszej umowy.

2. Producent Odzieży może odstąpić od umowy w następujących przypadkach:

   a) jeżeli Wytwórnia Filmowa nie dostarczy rysunków Postaci Fikcyjnych w umówionym terminie;

   b) jeżeli Wytwórnia Filmowa będzie utrudniała Producentowi Odzieży niezakłócone korzystanie z Postaci Fikcyjnych.

§ 8 Zmiana umowy

Wszelkie zmiany niniejszej umowy, aneksy do niniejszej umowy wymagają dla swej ważności formy pisemnej.

§ 9 Klauzula arbitrażowa

1. Strony postanawiają, że wszelkie spory mogące w przyszłości wyniknąć na tle niniejszej umowy będą rozstrzygane przez sąd polubowny.

2. Sąd będzie obradował w siedzibie Wytwórni Filmowej.

3. Sąd będzie składał się z trzech arbitrów.

4. Strony wyznaczą po jednym arbitrze, a arbitrzy – superarbitra.

5. Wyrok sądu polubownego wywoła skutki określone w ustawie z 1964 r. – Kodeks postępowania cywilnego (Dz.U. 1964 nr 43 poz. 296).

§ 10 Prawo właściwe

Strony postanawiają, że prawem właściwym dla oceny niniejszej umowy jest prawo polskie.

§ 11 Wersje i egzemplarze umowy

1. Niniejsza umowa została sporządzona w dwóch egzemplarzach, po jednym dla każdej ze stron, w językach polskim i angielskim.

2. W razie wątpliwości wiążąca jest wersja angielska.

Podsumowując, umowa licencyjna jest istotnym dokumentem regulującym warunki korzystania z produktu lub usługi objętej licencją. Określa prawa i obowiązki stron oraz konsekwencje naruszenia postanowień umowy. Ważne jest przestrzeganie warunków umowy licencyjnej, aby uniknąć niepożądanych konsekwencji prawnych.